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《空之轨迹 the 1st》Steam终点好评 好评率96%

Falcom经典RPG扫数重制作品《空之轨迹 the 1st》已于昨日解锁发售,Steam国区发售特惠,降价10%,现时售价268.2元。完了发稿时,该作共取得了309条评价,有96%的玩家给出了好评,现时为“终点好评”。

而在PSN上,该作售价468港币,群众玩家评分4.81分(2600个评价),92%的玩家给出了好评。

剧情RPG“轨迹”系列在2024年迎来20周年。 具有顾虑性意旨的系列首部作品《英杰传闻 空之轨迹FC》将在扫数重制后再次登场!

剧情

本作的故事发生在「利贝尔王国」。主角「艾丝蒂尔·布莱特」与她的总角相交「约修亚·布莱特」,为了成为寂然自主的游击士,在各地旅行。却没思到卷入了一场联系着王国运谈的贪心之中。

重制后的游戏画面与舆图

以全3D重新打造的游戏宇宙,玩家们面前终于能用目田视角看到过去只可鸟瞰的舆图,目田逛逛过去老练的城镇。游戏过场还加入了作为捕捉,让事件上演进展更出色。舆图功能也变得愈加便利,过去很多荫藏的物品皆会露馅在舆图上,像是很容易漏掉的「红耀石」面前在舆图上有个大大的惊嘆号,思漏掉也难。去过的场地也加入了传送功能,只好干线没法例皆能放肆传送,迷宫内也能径直传到进口处。

郊野作为玩法

斗殴方面除了经典的教导斗殴以外,还加入了从《黎之轨迹》启动导入的「郊野作为」玩法。能即时与舆图上的敌东谈主交战,即刻侧目报复。诚然玩起来比经典教导玩法愈加刺激,然则能使用的报复类型较少,无法使用手段、导力魔法,斗殴速率偶然会比教导斗殴快,然则打低等的敌东谈主就很草率了。

打晕敌东谈主后投入教导斗殴形式,能以敌东谈主晕眩的上风投入教导斗殴,抢得先机。报复晕眩敌东谈主还能触发「追击 / 连锁报复」等等特别教导,让多名脚色全部报复。

加速功能

这个「加速功能」,能让游戏合座速率加速。脚色移动速率变得赶紧,跑舆图超草率。就连过场对话也能加速,对赶时刻的玩家很有匡助。也无用记挂作为玩法时会加速到跟不上,不错设定成投入斗殴后速率变回原速,或是只加速 1.5~2.0 倍,教导斗殴能加速到 4 倍。

五种难度与确立目标

本作极端视宜生手玩家,游戏一启动就有五种难易度让玩家承袭,最浅显的难度只好不是跳等打怪,险些皆能草率打赢,不需要时时退换导力器和晶石。还特别加入确立目标,达成了就有强力晶石、历久强化药水、一堆强化火器的「U 物资」和脚色外不雅等等谈具,初期草率就能取得强力魔法。